INTRODUCTION TO COMPUTER SCIENCE AND PROGRAMMING I
- Anno accademico
- 2025/2026 Programmi anni precedenti
- Titolo corso in inglese
- INTRODUCTION TO COMPUTER SCIENCE AND PROGRAMMING I
- Codice insegnamento
- FM0641 (AF:574180 AR:323023)
- Lingua di insegnamento
- Inglese
- Modalità
- Blended (in presenza e online)
- Crediti formativi universitari
- 6
- Livello laurea
- Laurea magistrale (DM270)
- Settore scientifico disciplinare
- INF/01
- Periodo
- 1° Periodo
- Sede
- VENEZIA
- Spazio Moodle
- Link allo spazio del corso
Inquadramento dell'insegnamento nel percorso del corso di studio
Risultati di apprendimento attesi
Alla fine del corso, gli studenti saranno in grado di:
- Comprendere i concetti fondamentali dell’informatica e della programmazione;
- Sviluppare la capacità di analizzare problemi e progettare soluzioni computazionali;
- Scrivere e leggere semplici programmi in Python, utilizzando strutture dati di base e funzioni
Prerequisiti
Contenuti
Che cos’è l’informatica
Come interagisce un dispositivo di calcolo (input, elaborazione, output)
Differenza tra hardware e software
Linguaggi di programmazione: cosa sono e a cosa servono
2. Introduzione al problem solving e al pensiero computazionale
Problem solving e algoritmi
Come scrivere un programma: pseudocodice e diagrammi di flusso
Introduzione all’ambiente di programmazione (Google Colaboratory)
3. Strutture dati in Python
Dati semplici: numeri, stringhe
Dati composti: liste, dizionari, tuple
Operazioni di base e manipolazione dei dati
4. Interazione con le strutture dati
Condizionali e cicli (if, while, for)
Iteratori e comprensioni di lista
Funzioni, moduli e pacchetti
Testi di riferimento
Conceptual Programming with Python, 1st Edition. Thorsten Altenkirch and Isaac Triguero, University of Nottingham.
Think Python 2nd Edition by Allen B. Downey
Modalità di verifica dell'apprendimento
Gli studenti iscritti solo al Modulo 1(SCIENZE ARCHIVISTICHE E BIBLIOTECONOMICHE ) svolgeranno i compiti e l’esame relativi esclusivamente ai contenuti del Modulo 1. L'esame per il solo modulo 1 è valutato su una scala in trentesimi, con 18 come voto minimo per superare.
L’esame per gli studenti di Digital and Public Humanities Moduli 1 e 2 è un unico esame da 12 crediti, valutato su una scala in trentesimi, con 18 come voto minimo per superare.
La prova d’esame è scritta e si basa principalmente su domande a risposta aperta e su esercizi di programmazione che riflettono i contenuti e le attività affrontate nei due moduli del corso. L’esame si svolgerà utilizzando i computer personali degli studenti e l’ambiente di programmazione adottato durante il corso (Google Colaboratory).
Modalità di esame
Il/la docente ha il dovere di vigilare affinché siano rispettate le regole di autenticità e originalità delle prove d'esame. Di conseguenza, nei casi in cui vi sia il sospetto di un comportamento irregolare, l'esame può prevedere un ulteriore approfondimento, contestuale alla prova d'esame, che potrà essere realizzato anche in modalità differente rispetto alle modalità sopra riportate.
Graduazione dei voti
- Voto inferiore a 18/30: Esame non superato. Conoscenza e capacità di comprensione insufficiente degli argomenti del corso; non adeguata capacità di applicazione nella risoluzione degli esercizi di programmazione.
- Voti nella fascia 18–22/30: Sufficiente: Conoscenza e comprensione sufficienti degli argomenti in riferimento al programma; livello basilare nello svolgimento delle attività in classe e a casa; corretta ma limitata capacità di svolgere gli esercizi di programmazione.
- Voti nella fascia 23–25/30. Soddisfacente: Conoscenza e comprensione soddisfacenti degli argomenti del corso; discreta partecipazione e impegno nelle attività in classe e a casa; adeguata capacità di risoluzione degli esercizi di programmazione, con lievi imprecisioni.
- Voti nella fascia 26–28/30. Buono: Conoscenza e comprensione buona degli argomenti in riferimento al programma; buon livello di partecipazione e svolgimento delle attività; corretta ed efficiente risoluzione degli esercizi di programmazione.
- Voti nella fascia 29–30/30 e lode. Molto buono / Eccellente: Conoscenza e comprensione approfondite e autonome degli argomenti del corso; ottima partecipazione alle attività in aula e a casa; solida padronanza nella risoluzione degli esercizi di programmazione, anche in presenza di richieste più complesse o varianti non standard.
Metodi didattici
Nella didattica verranno utilizzati gli strumenti messi a disposizione dalla piattaforma Moodle (chat, wiki, workshop, peer-review) e altri servizi online complementari.
Use of interactive tool for sharing data and snippets of code (Google Colaboratory)
Altre informazioni
Obiettivi Agenda 2030 per lo sviluppo sostenibile
Questo insegnamento tratta argomenti connessi alla macroarea "Capitale umano, salute, educazione" e concorre alla realizzazione dei relativi obiettivi ONU dell'Agenda 2030 per lo Sviluppo Sostenibile